quarta-feira, 5 de setembro de 2007

Modelo de inserção de comerciais na Tv pode ser inserido nos Games





Foi lançada ontem pela Double Fusion uma nova tecnologia baseada em um algoritmo que permite que a distribuição de campanhas publicitárias dentro dos jogos seja muito mais dinâmica.

Com o fusion.runtime, o espaço publicitário fica aberto para definição posterior dentro do código do jogo. Ou seja, o espaço fica ali dedicado para mensagens que entram de forma dinâmica. Isto abre uma série de novas possibilidades aos anunciantes. A tecnologia poderá ser vista em uso hoje na Austin Game Developers Conference , que reúne produtores de jogos de todas as partes do mundo.

A publicidade dentro de videogames representa hoje 514 milhões de dólares e a publicidade dinâmica dentro de jogos deve alcançar os 675 milhões de dólares até 2012 nos Estados Unidos, de acordo com os dados da Parks Associates.

via [updateordie]

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